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[3D] Présentation Projet Arcancia

[3D] Présentation Projet Arcancia


 
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Auteur Message
foxdigital
Apprenti


Inscrit le: 26 Avr 2008
Messages: 6

124 Relite points

MessagePosté le: Dim Aoû 31, 2008 12:21 pm    Sujet du message: [3D] Présentation Projet Arcancia Répondre en citant

Hello,


Je suis Foxdigital, chef de projet d'Arcancia.

Ce projet se veut être ambitieux : concevoir dans un contexte amateur un jeu vidéo Action/RPG en 3D.



http://arcancia.azureforum.com

http://www.arcancia-pc.com



Pour le moment, nous avancons "lentement" mais surement.

L'équipe est très compétente et on s'assure de challenger nos ambitions.

L'organisation s'étoffe de jour en jour, même si il y a encore beaucoup à faire.


Pour plus d'informations (voire participer), n'hésitez pas à faire un tour dans le forum.

http://www.arcancia-pc.com/fox/ArcanciaDP.pdf

http://fr.youtube.com/watch?v=kPyhOUdeliY


A +
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Cybil
apprenti confirmé


Inscrit le: 16 Avr 2008
Messages: 99

749 Relite points

MessagePosté le: Dim Aoû 31, 2008 12:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je trouve que votre projet a l'air assez cool. L'animation du monstre est très bien faite et j'espère de tout coeur votre projet aboutira.

À plus !
_________________

Logo du jeu créé par Cédric Ricci sous licence Creative Commons 2.0 (Paternité-Pas de modification)
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maeln
Paladin


Inscrit le: 17 Avr 2007
Messages: 215
Localisation: Guyane française
978 Relite points

MessagePosté le: Dim Sep 21, 2008 12:29 am    Sujet du message: Répondre en citant

http://www.servimg.com/image_preview.php?i=76&u=11441012
J'imagine que cette mod sera pour les cinématique vus le nombre de détails ( ou alors Bump mapping power ! Laughing ) ?
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jafounet
Apprenti


Inscrit le: 22 Jan 2008
Messages: 8

115 Relite points

MessagePosté le: Lun Sep 22, 2008 9:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Tu parles de ma mod de la manite01, dit grosbras pour les intimes?
parce que je ne visualise pas cette image dans ton post.

Celle-là?


Alors supposons plutôt que c'est une grosse prise de tête dans un soft de sculpt et qu'elle ne plaît pas du tout à Crus notre dessineux, donc par respect pour lui et son travail, je l'ai laissé de côté pour me rapprocher plus de son concept muscles métalliques, une nouvelle version verra le jour sous peu.

Ton imagination te joue des tours, c'est pour extraire une jolie map mauve/violette pour faire comme les grands.

[EDIT]Avec le recul, purée quil est moche ce modèle !
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Wizard
Berseker


Inscrit le: 23 Juil 2006
Messages: 1508

7859 Relite points

MessagePosté le: Lun Sep 22, 2008 9:36 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
c'est pour extraire une jolie map mauve/violette pour faire comme les grands.

Vive le normal mapping !
A utiliser sur un model low poly en temps réel, ça doit vraiment trop bien donner! =D

Citation:
Avec le recul, purée quil est moche ce modèle !

Le design du perso est vraiment pas top, enfin en tout cas, je n'aime pas le résultat...
Par la réalisation du modèle est plutôt bonne je trouve. Sauf peut-être au niveau des pieds ^^
_________________

Castlevania™: Moonlight Requiem
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jafounet
Apprenti


Inscrit le: 22 Jan 2008
Messages: 8

115 Relite points

MessagePosté le: Ven Oct 03, 2008 8:07 am    Sujet du message: Répondre en citant

Reprise d'activité sur Arcancia,

Le test d'intégration est en cours de validation par l'équipe Gnoll (le moteur de jeu utilisé).

Nos scénariste ont mis un point d'honneur à rédiger les documents décrivant l'environnement et la ville.
La phase écriture pour notre future démo est réalisée, quêtes, description des décors.

Nos dessinateurs planchent sur des concept arts de personnages:






Arrivée d'un nouveau npc:


Nous rappelons que nous cherchons des bonnes âmes pour:
- rafraichissement du site Web.
- création d'artworks de bâtiments
- programation et intégration dans Gnoll

Merci de m'avoir lu.[/img]
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