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[MMF2] Celestial War 2: Forgotten Planet

[MMF2] Celestial War 2: Forgotten Planet

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BlueFox.FDC
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 12:24 am    Sujet du message: [MMF2] Celestial War 2: Forgotten Planet Répondre en citant



VERSION DEMO beta

v1.0

Joystick trés recommandé




Contrôles au clavier: dirigez vous à l'aide des touches directionnelles,
arme 1: MAJ
arme 2 (si il y en a une, ca dépend du vaisseau) : Ctrl


Télécharger:

forgotten_planet.exe 6.14 MB

http://www.relite.org/game-backup/uploads/forgotten_planet.exe


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Dernière édition par BlueFox.FDC le Jeu Mai 29, 2008 7:26 pm; édité 3 fois
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 1:29 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ouh là, on vient de trouver un concurrent à Marion x). Je download ça et je te donnerai mon avis après Wink.
Une petite remarque sur ton image de présentation : le texte est assez difficile à lire, je te conseillerai d'écrire ça avec une autre police ou de conserver celle que tu as utilisée mais d'en changer la taille.
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BlueFox.FDC
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 5:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ok! merci pour l'essai, et oui, j'adore la SF, et je me specialise dans le shoot (je pense que vousl avez remarqué, je ne fais que ca lol)

sinon pour l'image de présentation, c'est tout a fait lisible, mais je ne sais pour quelle raison, quand j upload une image chez relite, a chaque fois l'image est tres pixellisé et crenellée...

je reuploaderai chez un hebergeur d image plus tard...

EDIT: image de présentation reuploadée
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 9:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Développement de nouveaux niveaux: en cours
Amélioration des objets et décors: en cours
Arrière plan du menu principal: OK
Etude du scénario: En cours
Réalisation de musique Recherche de musicien, compositeur...
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 9:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Le projet a l'air sympathique, ça change des projets RM vu que c'est sur MMF2 ! J'aime bien la manière de présenter ton projet, le scénario est pas mal. Niveau graphique, tu gères bien (vectoriel non?). Je vais tester la démo, bonne continuation !
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MessagePosté le: Dim Mai 25, 2008 10:37 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ah ben merci de tester la démo, non il n'y a pas de vectoriel , juste une superposition de calques en transparence, d'ailleurs le niveau actuel sur le quelle je bosse pour la prochaine démo, (il ny en aura pas qu'un hein) incorporera pas mal d'effets de transparence.
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MessagePosté le: Lun Mai 26, 2008 5:52 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Youp j'ai testé ça vite fait. Les cinématiques font très arcades, je ne saurais dire pourquoi, mais c'est sympa (ah, c'est p'tet les sons de shoots). Après, quand je me retrouve avec mon vaisseau, j'arrive à le mouvoir mais je n'arrive pas à tirer. Eh oui :/. Y aurait pas un manuel d'utilisation pour les néophytes comme moi ? J'ai essayé avec la souris mais ça ne faisait rien (apparemment).
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MessagePosté le: Lun Mai 26, 2008 6:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, j'avoue je suis fautif Razz


J'ai oublié de dire que le joystick était quasi obligatoire, sinon au clavier, diriges tois avec les fleches et appuis sur MAJ pour l'arme 1 et CTRL pour l'arme 2.


Développement, je bosse sur un nouveau niveau, et je retravaille les anciens, ainsi que le menu, animé.
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MessagePosté le: Lun Mai 26, 2008 6:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai testé c'est assez sympathique malgré le manque de musiques... Sinon je trouve assez dur pour la première mission, malgré ça c'est bien programmé et agréable graphiquement.
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BlueFox.FDC
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MessagePosté le: Lun Mai 26, 2008 7:22 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Réalisation de musique Recherche de musicien, compositeur...
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MessagePosté le: Mer Mai 28, 2008 5:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai revu la jouabilité, plus dure, mais plus FUN! enfin je trouve, aprés, ce sera a vous de me le dire, j'ai refait aussi le menu, je reverrais aussi l'intro, tout ceci sera inclus dans la prochaine demo, enfin mise a jour de la démo du jeu,

sinon, bientot je mettrais des screenshots , enfin qua&nd j auarais le temps d en faire et d'uploader

....

Réalisation de musique Recherche de musicien, compositeur...




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Dragonsquall
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MessagePosté le: Jeu Mai 29, 2008 12:52 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est difficile pour moi (je ne suis pas tellement doué, il faut dire ! ^^'), et j'ai eu du mal à trouver les bonnes touches sur mon clavier...
Mais techniquement, c'est vraiment bien fait.

J'essayerai demain matin plus longuement. Je n'aime pas quand je n'arrive pas à finir au moins un niveau ! Laughing
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MessagePosté le: Jeu Mai 29, 2008 1:04 am    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai aussi un peu de mal perso mais comme je suis un prédateur redoutable pour les shoots, c'est surtout en ce qui concerne l'exploitation des idées et la difficulté, dans une moindre mesure l'apparence surtout qu'il y a une nette amélioration.

En fait il faut faire attention aux ennemis morts qui tirent encore... surtout ça par exemple^^

Niveau musique je ne sais pas trop. Il y a bien TaiTai Studios qui en propose des gratuites de bonne facture, parfois utilisées dans des shoots style Touhou comme Twinseeds DX (gratuit, facile à trouver), mais tout dépend du genre recherché. par pitié, évite l'électro sous acide.
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BlueFox.FDC
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MessagePosté le: Jeu Mai 29, 2008 6:10 pm    Sujet du message: Répondre en citant

déja, merci pour vos commentaires, j'en tiens compte, pour la musique, faut que je trouve une solution, mais c'est sur que je mettrais pas d'électro Wink

J'avance encore dans la réalisation du jeu, nouveau niveau terminé, un nouveau est presque terminé lui aussi.

Une démo sera (une fois de plus ca depens de mon temps libre) dispo ce week end.
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MessagePosté le: Jeu Mai 29, 2008 6:53 pm    Sujet du message: SCREENSHOT Répondre en citant

Nouveau screenshot, d'un des nouveaux niveaux.

SPOILER :



http://img249.imageshack.us/img249/1290/spoilerscreenshotav3.png
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