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[MMF2] Scrolling Survivor

[MMF2] Scrolling Survivor

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Zoglu
Apprenti


Inscrit le: 20 Mai 2008
Messages: 45

509 Relite points

MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 7:15 pm    Sujet du message: [MMF2] Scrolling Survivor Répondre en citant




Bonjour à tous !

Je vous présente ici un nouveau projet, Scrolling Survivor. Un jeu de plate-forme dont la particularité... est dans le titre Wink


Le Gameplay :

Scrolling Survivor est avant tout un jeu de plateforme en 2D. On y contrôle un personnage qui bouge, saute, et récupère des bonus.
Mais comme son nom le laisse supposer, votre principal ennemi est le défilement de l'écran (Scrolling en anglais). En effet, l'écran défile tout seul, sans vous suivre : c'est à vous de rester dans l'écran, ce qui ne sera pas si simple. De plus, des ennemis et obstacles feront de leur mieux pour non pas vous tuer, mais vous pousser hors des limites de l'écran ! Ce concept peut rappeler celui de Super Smash Bros.
Heureusement, vous avez la possibilité, en récupérant des bonus, de faire des "Mouvements rapides", qui vous transportent à l'autre bout de l'écran, afin de vous tirer d'un mauvais pas.


Graphismes, Sons et Musiques :


Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran en bas, Scrolling Survivor dispose d'un style assez particulier. Les objets importants (personnages, ennemis, plate-formes, bonus...) sont noirs entourés de blanc. Les décors sont faits avec plusieurs nuances de gris assez sombre. Le fond est noir. Bref, c'est un jeu en noir et blanc ! Vous pourrez voir aussi quelques effets graphiques et pas mal d'animations et de décors.
Les sons (générés avec le SFXR Sound Generator) et les musiques (composées par Arachno) sont dans un style rétro, qui colle bien au jeu.


La démo :

La démo est disponible en Anglais et en Français (avec un choix au démarrage et dans les options).
Elle contient 3 niveaux et un didacticiel pour se faire la main avant de jouer. Le premier niveau est plutôt facile, mais ça se corse avec les deux autres !
A la fin de chacun de ces 3 niveaux, le jeu vous donne un score et un rang (A, B, C, D, E, et le fameux rang S si vous atteignez ou dépassez les 100%). Réussirez-vous à finir les 3 niveaux avec un rang S? Wink
Ces rangs vous permettront aussi de débloquer quelques bonus, en dépensant les points que vous aurez collectés dans les niveaux. Parmi ces bonus, vous pourrez notamment lire des conseils qui pourraient vous être utiles si vous êtes coincé. Bien entendu, la version complète contiendra plus de bonus, tout pour satisfaire les joueurs acharnés !
La version complète permettra aussi d'acheter des objets à utiliser dans les niveaux, afin d'aider à franchir les obstacles les plus ardus (mais ces objets ne seront jamais nécessaires pour finir le jeu).

La démo a quelques défauts parmi lesquels : les musiques qui bouclent un peu mal, le mouvement rapide qui ne se déclenche pas toujours quand on veut, et quelques problèmes de collision quand on essaie de sauter sur les canons. La grande inconnue est aussi la difficulté : le jeu ne serait-il pas trop difficile? Si vous trouvez d'autres défauts/bugs ou que vous estimez que le jeu est trop dur, n'hésitez pas à m'en faire part.

A part ça, ce sont au moins 20 minutes de fun qui vous attendent dans ce téléchargement ! Very Happy


Téléchargement de la démo : http://www.zoglu.net/fichiers/ScrollingSurvivorDemo.rar (1.4 Mo)
Si ça ne marche pas, essayez là : http://rapidshare.com/files/142339430/ScrollingSurvivorDemo.rar.html (1.4 Mo)
Si vous ne pouvez pas décompresser les fichiers .rar, téléchargez-la au format .zip : http://www.zoglu.net/fichiers/ScrollingSurvivorDemo.zip (3.3 Mo)


Contrôles :

Dans les menus :
- Touches fléchées : choisir une option
- Ctrl ou Entrée : valider l'option choisie
- Esc : revenir en arrière

Pendant le jeu :
- Touches fléchées : bouger
- Touches fléchées, deux appuis rapides : mouvement rapide
- Ctrl : sauter
- Shift (Majuscule en bon français) : accélérer le défilement
- Esc : pause (affiche les contrôles et permet de changer les options)


Captures d'écran :











N'hésitez pas à donner votre avis ! Smile

Mes précédents jeux sont disponibles ici : http://www.zoglu.net/ Wink
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z0glu Productions !


Dernière édition par Zoglu le Mer Déc 03, 2008 9:16 pm; édité 4 fois
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salemlab
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Messages: 36

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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 7:21 pm    Sujet du message: minimaliste Répondre en citant

Marrant ce style minimaliste....un mélange atari 8 bit/videopack....
un fond retro nintendo (dans le tracé du décors)noir et gris.
Sympa, je testerai avec plaisir.
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salem lab (since 2000)
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Zoglu
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Messages: 45

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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 7:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Attends-toi au même style au niveau des musiques et des sons Wink
Au début, je comptais faire le jeu entièrement avec du noir et du blanc. Et puis finalement, c'est bien mieux avec des décors gris Smile
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ARC8games
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 8:28 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Mon Dieu, vivement la démo. J'avais déjà essayé de faire un style du genre mais en vain. J'ai hâte de voir aussi le rapport entre le jeu en lui même et le titre.
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Venyux
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 9:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ça a l'air excellent, c'est pas le même style de jeu que Chouffy, mais si c'est aussi bon, ça va être un vrai régal Razz
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maeln
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 10:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

le gameplay si j'ai bien compris ressemble a du mario bros , quand au graphisme le style black & whit m'a toujours plus ^^ .
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Zoglu
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MessagePosté le: Lun Sep 01, 2008 11:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

maeln : Effectivement, c'est un jeu de plate-forme, dans la tradition Mario Bros. Mais avec une petite touche de... vous verrez dans 2 jours Razz

Merci pour vos commentaires, on dirait que vous appréciez le style Wink
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Dragonsquall
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 3:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

Vraiment excellent comme style visuel, je trouve. C'est entre le retro et le concept art. Smile

Vraiment hâte d'essayer aussi pour ma part. ^^
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Neodesy
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 10:21 am    Sujet du message: Répondre en citant

Vraiment sympathique, je ne manquerai pas d'essayer, d'autant que le gameplay a l'air original.
C'est bien un Chouffies le héros ? Si tu comptes en faire une mascotte, ça serait vraiment pas mal.



Il semblerait que tu ais tout de même placé quelques effets, ça sera original graphiquement. Smile
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Zoglu
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 3:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, il y a quelques effets graphiques (celui du screenshot et deux autres) mais rien de bien impressionnant Wink
Le héros n'est pas un Chouffy, mais j'avais pensé à transformer les Chouffy en mascotte il y a environ 6 mois. Ça a donné quelques ébauches de jeu comme le Pacman Chouffy, le Bust-A-Move Chouffy, ou le jeu-de-plate-forme-à-la-Sonic Chouffy Razz
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pogo
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 3:32 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si par le plus grand des hasards tu as besoin d'aide question compositions
j'peux t'aider a faire du 8bits Wink

Sinon ton jeu a l'air vraiment sympa
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Zoglu
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 4:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Smile
Ta proposition m'intéresse, mais on verra plus tard. Je n'aurai pas tout de suite le temps de bosser sur le jeu après la sortie de la démo (ou alors je pourrai, mais je n'aurai pas de connexion à Internet).
Mais avoir des musiques "originales" pour le jeu me plairait bien Smile
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maeln
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MessagePosté le: Mar Sep 02, 2008 9:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

de plus la musique est trés importante dans un jeu , sa permet d'affirmé l'univers auquellle il appartient et de permettre au joueur de s'imereger encore plus profondément dans le jeu .
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Zoglu
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MessagePosté le: Mer Sep 03, 2008 12:16 am    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà deux autres screens, l'un montrant la carte du monde (qui est réduit à une île pour la démo), et l'autre le niveau que je viens de finir, qui se déroule sous la neige. Petit jeu (un peu facile, mais bon) : essayez d'associer les screens aux 4 niveaux visibles sur la carte Razz





Affûtez vos claviers, la démo arrive ! Plus que quelques tests (j'ai toujours peur que ce soit trop dur...) et c'est bon Wink
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Dernière édition par Zoglu le Mer Déc 03, 2008 9:18 pm; édité 1 fois
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maeln
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MessagePosté le: Mer Sep 03, 2008 1:18 am    Sujet du message: Répondre en citant

J'attend avec impatience . Smile
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