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Ranger Gandalf Apprenti

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 45
225 Relite points
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Posté le: Sam Jan 05, 2008 6:02 pm Sujet du message: [RPG Maker XP] Le Donjon de Naheulbeuk *Démo disponnible* |
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présente :
Le Donjon de Naheulbeukest un projet de jeux vidéo amateur conçu par l’équipe amateur RGSquare développé sous RPG Maker XP
La production RGSquare n’est en fait composé que d’un seul membre : Ranger Gandalf.
Je n’énumèrerais donc pas ces rôles ici, puisqu’il s’agit de la totalité de la réalisation ^^
Excepté sur deux points :
John « Poc » Lang : Scénariste
Marion Poinsot : Designer
Ces deux artistes créateur de la saga sonore Naheulbeuk et de la bande dessiné Naheulbeuk sont les bases de ce projet, les rôles qu’ils on joués dans la réalisation de ce projet sont entièrement énumérés dans les crédits, nous leur en remercions grandement ^^.
Sommaire de présentation :
Ø Prologue
Ø Historique
Ø Scénario
Ø Personnages
Ø Système de Combat
Ø Systèmes
Ø Mapping
Ø Screens
Ø Musiques
Ø Extra
Ø Avancement
Le Projet Le Donjon de Naheulbeuk est le tout premier projet crée par la RGSquare.
Il s’agit en effet d’un Fan Game consacré a la célèbre saga humoristique francophone : « Le Donjon de Naheulbeuk » par John « Poc » Lang et son équipe.
Le jeu vidéo présenté ici tente de répondre aux attentes des fans de Naheulbeuk en proposant un scénario revu en conséquence pour pouvoir bien s’intégrer eu jeu : Un scénario qui restera le plus fidèle possible a la saga sonore, tout en laissant un maximum de possibilité au joueur et le plus d’événement présent possible.
Aussi, le joueur pourra réellement endosser le rôle de nos sept protagoniste, parcourant leur aventure a travers le fameux Donjon, sans être contraint par un scénario qui se confondrais trop avec une « cinématique en continu ». Non seulement l’aventure se poursuivra dans le Donjon, mais également à l’extérieur, via des dizaines de quêtes annexe toujours fidèle a l’univers de Naheulbeuk.
L’ambiance du jeu, quand a lui, se référeras au Design de la bande dessiné de Naheulbeuk de Marion Poinsot. Les personnages, décors, monstres et tout l’univers graphique du jeu serra entièrement inspiré de ce Design.
Ce jeu est donc dédié aux créateur et co-créateur de cette saga qui nous as fait passer tant de moment de rire et d’ours à la bière ^^ Merci a eux !
« Bon, alors, vous en avez marre des truc sérieux ? Des héros héroïques ? Des compagnies propres sur elles ? Alors voici l’histoire d’un groupe d’aventuriers pas comme les autres…
Entrez avec eux dans le Donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permettra l’accomplissement de la Prophétie ! »
Lien du site officiel : http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm
Ainsi commence votre aventure : vous incarnez sept pitoyables aventuriers ; un Ranger, un Barbare, un Ogre, une Magicienne, une Elfe, un Voleur et un Nain. Et vous vous engagez dans ce Donjon pourri à la recherche de la statuette de Gladeulfeurha. Vous devez la retrouver en récompense de 8000 pièces d’or !
Au cours de vos aventures, monstres et embûches se mettrons sur votre chemin, mais… l’aventure ne fait que commencer !
D’une seconde a l’autre, les protagonistes vont être plongés dans un monde sans pitié ou règne la terrrrrreure et… eh !… eeeehh eheheh !!! le micro !! le micro !………………
Voici la liste des personnages jouable (je n’ai pas encore mis le Ménestrel ^^) Vous pouvez voir ici pour chaque personnage une image présente dans le menu, son apparence sur la carte, et son apparence au combat.
Le Ranger est sans doute le personnage le plus complet du jeu. Chef de la bande, il as une force au combat moyenne, des sorts de guérisons et des sorts de changement de statuts, et manie l’épée. Ce personnage saura très vite se rendre indispensable lors des combat, cependant il est en grand difficulté lorsqu’il est seul. Ce personnage se retrouva le plus souvent lors des « quêtes en solo ».
L’Elfe est une poire, xD elle manie l’arc pire qu’un boulet et est obligé de se rapprocher au combat pour décocher une flèche et encore, la plupart de ses coups sont loupés. Malgré cet handicap au combat, elle comblera ses lacunes en montant de niveau. Pour le reste, c’est une guérisseuse assidue et une imbécile qui embûchera votre chemin. Ne négligez pas ce personnage qui risque d’être bien utile au moment les plus inatendus…
C’est sans nul doute le personnage qui reste le plus puissant durant tout le jeu. Grâce a ses nombreux sorts, elle ne ferra qu’une bouchée des ennemis qui croisent votre route, faîtes tout de même attention a vos PM. Manieuse de bâton aux attributs magiques, sa force physique est quasi-nul avec ses premières armes. Elle saura également vous éclairer dans les endroits sombre ou déchiffrer les inscription, bref, un personnage plus qu’essentiel.
Bien que complètement idiot et encombrant vos quêtes annexe, vous guidant vers l’erreur tout les deux couloirs, c’est pourtant l’un des trois personnages aux grandes capacités physiques. Il manie la hache. Redoutable au combat et possédant une excellente défense, il vous serra plus qu’utile pour les long combat et les adversaire résistant, ces quelques attaques spéciales seront là bienvenue. Il vous serra également utile pour défoncer les portes bloqués, mais attention, il risque de vous jouer des tours bien souvent…
L’Ogre est le gros dur de la bande, un personnage avec une très grande force au combat, maniant les massues, mais une défense très fragile (il est a poil ><) n’hésitez pas a le couvrir de protection en tout genre, si vous désirez augmenter sa durée de vie. Il reste cependant le personnage le plus inutile dans les quêtes, mais un gros atout au combat, car il possède l’attaque spéciale la plus puissante du jeu (je dirais pas de quoi il s’agit… xD)
Le Voleur est un personnage particulièrement utile. Il manie les dagues au combat et se verra souvent utile tout comme le Ranger bien que très poltron. Il possède lui aussi des sorts de soin et de changement de statuts, ses attaques peuvent être très puissantes. Il pourra également vous détecter les pièges présent dans une salle. Ne négligez pas cet atout, bien que le Voleur vous quittera très vite (on sait tous pourquoi…)
Le Barbare reste le personnage le plus puissant physiquement du jeu. Ses attaques dévastatrices a l’épée terrasseront les ennemis les plus résistant, n’hésitez pas a l’équiper comme il conviens car sa défense est très faible (presque a poil aussi ><). Il vous serra utile pour revenir sur vos pas, car il est le seul a pouvoir courir, idéal pour parcourir rapidement le donjon. Mais attention a ne pas vous perdre trop loin et vous retrouver devant des monstres trop forts…
Le Système de combat de DDN est tout simplement un RPG Classique en vue de profil. Vous augmentez de niveau grâce a vos points d’expérience et vous apprenez des sorts, au fil de vos niveau. Jusqu'à 20 armes sont disponibles par personnages, chacune ayant sa particularité. Chaque personnage est spécialisé dans un type d’arme, c’est a dire qu’il n’y a qu’un type d’arme que chaque personnages peux manier (le Ranger : l’épée) certaines armes ayant un attribut magique. Les sorts sont régulé par les PM (point de magie) et différents objets peuvent ponctuer le combat (bière, ours a la bière, crevetola). Le combat fonctionne en tour par tour, avec une barre d’attente (comme FF par exemple) qui varie selon la rapidité que le joueur aura acquis au cours des ses niveaux.
Cependant certain personnages apprennent au fils des niveaux des « Sword-Break » soit des coups spéciaux non magiques, qui sont plus puissant que les attaques normales et qui ne requièrent aucun PM. Il y a également un Sword-Break particulièrement puissant qui est en fait une invocation (la seule du jeu) que le barbare possède a partir du niveau 50 (je laisse la surprise ^^)
Bien sûr lors des combat, les personnage ont une esthétique repris des dessins de Marion Poinsot, entièrement animé de font en comble par Ranger Gandalf. Les monstres présent dans le Donjon sont repris de la liste du second épisode de la parodie (même la bouteille d’huile, du papier toilette, deux éponges et des ravioli* xD) Et enfin, les boss tel que le golem de fer ou le Golbarg seront présent.
Le tout avec une grande disponibilité de sort, fidèles également à la parodie.
Voici les système en place dans Le Donjon de Naheulbeuk :
- Système de combat personnalisé (Custom Battle System) : le mode de combat par Cybersam en script personnalisé par Ranger Gandalf.
- Système de menu personnalisé (Custom Menu System) : le design du Système de menu personnalisé (Custom Menu System) par Catchm (FFX) est un Système de menu personnalisé (Custom Menu System) personnalisé par RG tentant de faire ressortir l’ambiance du Donjon, avec la présences de quelques Artworks de Marion Poinsot
- CSS & CLS : On peut sauvegarder à n’importe quel endroit du jeu via le Menu.
- Un système d’options et de tutorial complet est placé au niveau de l'Ecran titre, de quoi aider les plus démunis à se faire au jeu rapidement.
Le mapping serra entièrement customisé, cependant, il garde le style des RTP. La plupart des maps sont en 20*15 avec plusieurs effets de lumière, météo, et de brouillard venant ponctuer les maps. Les personnages sélectionnés dans l’équipe se suivent (il y a une sélection jusqu'à 4 personnage, modifiable tout le temps) quelques fois, le reste de l’équipe apparaît lors d’un événement ou un choix a faire. Plusieurs cinématique avec des « émotions* » aux personnages viennent ponctuer le jeux.
Bien sûr, l’intégralité des terres de Fangh peuvent être parcourues donnant accès a des dizaines de mini-quêtes rappelant les épisodes 16 a 23 de la parodie, mais également des inédits. Malheureusement, vous ne pouvez pas pour le moment voir de screens de ces quêtes annexes (mais ça vas pas durer ^^). Lorsque vous êtes dans le Donjon, vous remarquerez que la position des couloirs sont très fidèles a la parodie et le design à la BD. En effet, le jeu reprend exactement le même schéma que dans la parodie, y compris les chemins que nos protagonistes n’on pas emprunté. Et pour cause : vous pourrez emprunter ces chemins inconnus, vous menant au nombreux recoins du Donjon, ou vous découvrirez de nouvelles quêtes surprenantes (mais pour accomplir la quête principale, il faudra bien prendre le chemin qu’ils on pris dans la parodie). N’hésitez pas a parcourir les autres couloirs du Donjon et si vous êtes perdu ou coincé, c’est une bonne occasion pour écouter la parodie ^^ qui est source de solution !
Voici quelques screens de DDN disponibles. Il y a les commentaire de chacun en bas de l’image.
: Trailer vidéo n°1 : http://fr.youtube.com/watch?v=W53WRGOvCfo
Je m’attache beaucoup aux valeurs musicales dans un jeu, alors ici, étant donné que c’est une parodie audio, il as bien fallu que je respecte les musiques de fond.
Aussi, la plus grande partie des SE et ME, les bruitages sont repris de la parodie, plongeant le joueur dans le même univers, les dialogues sont bien sûr suivis des voies de la parodie.
Mais pour ce qui est des musiques et bien ce sont les thème que l’on peux entendre dans la parodie qui on été repris dans le jeu, des musiques crée par Ranger Gandalf qui tentent de conserver la même ambiance avec les même thèmes devenus mythiques refait pour l’occasion.
L’ambiance musicale inspiré des vrai thème tentera donc de rapprocher encore plus le joueur de l’univers de la parodie.
Omis les quêtes annexes des terres de Fangh qui se réfèrent à la saison 2 de Naheulbeuk, le joueur risque fortement de se retrouver face a d’autres Extra dans le genre.
Oh, rien de très spécial, mais juste deux trois petites choses qui plonge encore un fois de plus le joueur dans l’univers de John Poc Lang…
Par exemple, vous pourrez vous soigner à l’aide d’ours à la bière ou de pinte de bière, ou même encore de crevetola ! Mais également vous pourrez augmenter votre charisme avec le shampoing Loreliane, ou encore votre légèreté avec la lessive Gorzine ! Ou bien utiliser des Chiantos pour faire fuir les passants avec vos insultes et chopper leur bourses…
Vous avez aussi le choix parmi vos équipement : vous pourrez équiper le Casque Lebohaum, ou encore la robe de l’archi-mage Tholsadum, et bien évidemment vous pourrez équiper l’épée Durandil ! l’arme la plus puissante du jeu.
Mais aussi les sorts : vous pourrez lancer le Klaptor de Mazrok ou les Runes de l’empire Koundar…
Bref, que de choix parmi ces extra qui ponctuerons votre partie… A vous de jouer !
La RGsquare, créatrice du jeu "Le Donjon de Naheulbeuk" as fait peau neuve en cette année 2008. Cette compagnie, étrangement, se limite à une seule personne ; le jeu est donc crée par cette même et unique personne, ainsi que toutes les créations associé à la RGsquare (moi, inutile de la préciser)
Elle c'est donc établie une organisation rigoureuse sur des bases plus solides, des capacités améliorés et la machine peux désormet fonctionner à plein régime. ^^
Après plusieurs estimation de qualité de travail, je suis en mesure de vous donner un pourcentage d'avencement globale du projet.
Vous pouvez prendre compte que toute la partie "système" et programation de script est complète pour ce projet, le reste est encore à venir.
Voici-ci dessous le pourcentage d'avencement, sachant qu'il ne changera pas de place dans le topic, il évoluera sur ce post, sachant qu'il y a une mise à jour quotidienne.
En bas de la jauje est indiqué la modification quotidienne, en effet, j'apporte absolument chaque jours, un avencement au projet, plus ou moins gros, ici, chaque jour, je vous indique ce que j'ai rajouté au projet, et ainsi de suite, jusqu'à ce que la jauje atteigne, les 100% ^^
Modification du 10/01/08 : Création des Crédits de la démo v.5
La mise à jour est journalière, n'hésitez pas à prendre nouvelle !
Merci de votre attention à la lecture de cette présentation ^^
Bonne journée !
Dernière édition par Ranger Gandalf le Ven Jan 25, 2008 12:56 am; édité 5 fois |
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Angelis apprenti confirmé

Inscrit le: 01 Oct 2007 Messages: 90 Localisation: Montpellier (France) - Miami (USA) 795 Relite points
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Posté le: Sam Jan 05, 2008 6:33 pm Sujet du message: |
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Super présentation deja , ca fait plaisir a voir (c'est rare) !
Bonne continuation ! |
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Wizard Berseker

Inscrit le: 23 Juil 2006 Messages: 1508
7859 Relite points
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Posté le: Sam Jan 05, 2008 9:00 pm Sujet du message: |
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Ranger Gandalf, je pensais pas te voir ici
Comment ça va vieille branche? XD
Bref, joli présentation
Impatient de voir une ch'tite démo avec les voix en même temps qu'on joue.
Bonne continuation^^ _________________
Castlevania™: Moonlight Requiem |
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Scar Modérateur


Inscrit le: 08 Sep 2004 Messages: 835 Localisation: ds les nuages 194 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 11:57 am Sujet du message: |
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Très très bonne présentation .
Sinon je trouve aussi le concept très interessant et le design des persos aussi. Bo courage pour la suite . _________________ Scar the alchemist
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aresca Apprenti

Inscrit le: 11 Mar 2007 Messages: 15
160 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 6:01 pm Sujet du message: ... |
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j'adore le donjon de naheulbeuck, je les ai tous écoté et je me rejouis de ce transfert sur rm, tout d'abord: magnifique présentation!!! ('effectivement jamais vu d'aussi complète, précise et incitative ^^)
ensuite, à travers tes écrits, les idées devloppée me paraissent presque totues bonnes, sauf le combat arpg (j'y suis allergique XD)
enfin bref on sent le roféssionalisme notamment grâce à la mise a jour quotidienne, la présenatiotn, les screen (très belle map monde)
j'attend que la démo! _________________ "et je te montrerai tout ton effroi dans une poingnée de poussière"
ts élliot |
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Mikzaj Modérateur


Inscrit le: 28 Sep 2007 Messages: 488
8379 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 6:31 pm Sujet du message: |
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Trés belle présentation, ca vaut le coup d'oeil !
J'ai vu pas mal de projets (la plupart sous RMXP) qui voulaient retranscrire l'univers de Naheulbeuk en jeu vidéo, et pour la plupart c'était vraiment pas terrible; j'espère vraiment que tu ira jusqu'au bout !
En tout cas le moins qu'on puisse dire c'est que ca a l'air sérieux (rien que le topic de présentation), j'aime bien les logos (du jeu et du développeur), les personnages sont très jolis et correspondent bien à l'univers.
D'après les screens que j'ai vu c'est vraiment très jolis, ca me plait ! L'univers du jeu est apparemment conservé, les graphismes (mapping, personnages mais aussi l'interface) correspond au genre.
Continue comme ça, personnellement je trouve que tu commence très bien, j'espère le voir finit !
Bonne continuation pour ce projet  _________________
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Don Garrett Paladin

Inscrit le: 20 Fév 2007 Messages: 345
1264 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 7:15 pm Sujet du message: |
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Je passe juste pour dire que tu devrait mettre une barbe bien plus longue au nain, ça se fondrait bien plus dans l'ambiance... _________________
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Victouille Recrue de bataille

Inscrit le: 01 Nov 2006 Messages: 197 Localisation: Devant mon ordi sur Internet 429 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 9:33 pm Sujet du message: |
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Personnelement, j'ai juste écouté les sons et ça m'a fait bien rire ^^.
J'espère que ton jeu sera à la hauteur (Non je ne casse pas ^^) _________________
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Ranger Gandalf Apprenti

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 45
225 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 10:05 pm Sujet du message: |
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Merci beaucoup pour vos commentaires ^^ Content de voir que ça vous plaise !
=> Pour le système de combat, il ne s'agit pas de arpg, mais de rpg tour par tour ^^ enfin, je suppose que c'est de ça dont tu voulais parler.
=> Et pour la barbe du nain... bah en effet, j'y avais pas songé xD
--------------------------------------
Je suis maintenant en mesure de vous offrir un trailer vidéo du jeu Naheulbeuk. Un petit trailer malgré tout, particulièrement "speedé" sans doute un autre de meilleur qualité prochainement ^^
Voici :
http://fr.youtube.com/watch?v=W53WRGOvCfo _________________
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Valkirie Guerrier

Inscrit le: 22 Juil 2006 Messages: 385 Localisation: France 1592 Relite points
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Posté le: Dim Jan 06, 2008 10:20 pm Sujet du message: |
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Concernant le jeu:
Quel manque d'originalité ! Quel manque de personnalitée pour une série aussi haute en couleur. RTP, script vus et revus, mapping assez pauvre...
Concernant une tel série je regrette de ne pas voir du full custom de A à Z.
Je ne retrouve pas l'ambiance de la série mp3 et tout le jeu ne correspond pas (celon moi) à l'image que l'on ce fait de cette série dans sa tête...
Concernant les artworks et dessin:
R.A.S _________________ XPS M1730
400GB 7200t/min
2.4Ghz T8300 3MB Cache L2
SLI 8700M GT
AGEIAPHYSX 128 MB
4GB DDRII 667Mhz |
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Ranger Gandalf Apprenti

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 45
225 Relite points
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Posté le: Jeu Jan 10, 2008 11:36 pm Sujet du message: |
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=> Il est évident qu'il aurais été plus agréable de jouer à un jeu full custom, mais n'est-ce pas également le cas pour tous les jeux après tout ?
Pour l'image que l'on pourrais se faire de la série, un jeu en 2d style RTP n'est effectivement pas la chose qu'on immaginerais tout de suite effectivement, (lol) je pense qu'à ce niveau là, tu ne serra pas le seul à partager cet avis.
Sinon, peutit up de topic et quelques news ^^ :
Vous remarquerez aisément sur la modif quotidienne que j'ai réalisé aujourd'hui des staff pour une démo v.5 du projet (la seule démo diffusé, je pense, avant le jeu complet)
Cette dernière ne tardera plus à sortir, dés les 50% d'avancement du projet ^^, restez donc en alerte ! _________________
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Valkirie Guerrier

Inscrit le: 22 Juil 2006 Messages: 385 Localisation: France 1592 Relite points
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Posté le: Sam Jan 12, 2008 3:58 pm Sujet du message: |
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Heureux de voir en tout cas que le leader de la team n'est pas un gamin et qu'il tu accepte la critique.
Bonne continuation à vous, et bonne chance  _________________ XPS M1730
400GB 7200t/min
2.4Ghz T8300 3MB Cache L2
SLI 8700M GT
AGEIAPHYSX 128 MB
4GB DDRII 667Mhz |
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Ranger Gandalf Apprenti

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 45
225 Relite points
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Posté le: Ven Jan 25, 2008 12:49 am Sujet du message: |
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Bien le bonjour à tous ^^
Un petit up pour montrer enfin quelques news !
Le projet était momentanément bloqué pendant plusieurs jours à cause d'un bug m'empêchant d'uploader toute démo, le bug est désormais réglé, et je peux vous fournir enfin une démo de mon jeu ^^
Elle vous est garanti (je l'espère) sans bug, en espérant que ça parviendra à vous plaire ^^
A ce lien ci dessous :
http://www.megaupload.com/fr/?d=7RERYZUH
Je vous souhaite un bon jeu ! ^^ D'autre news reviendront progressivement.
------Aide concernant d'éventuels bugs de la démo----------
=> J'ai installé le programme, mais le jeu refuse de s'ouvrire.
- Peut-être que l'installation automatique n'as pas réussi à installer la police de caractère où le fichier dll associés au jeu, tentez d'installer manuellement la police où de vous procurer le fichier dll.
=> Rpgmaker xp où le rgss n'est pas installé sur mon pc, pourrais-je tout de même jouer au jeu ?
- Oui ! Il n'est pas nécessaire d'avoir installer rpgmaker xp ou ses composants pour jouer, vous pouvez l'ouvrir indépendament.
=> Lorsque je tente de me rendre sur la carte du monde, le jeu cesse de fonctionner au bout de quelques instants d'écran noir.
- Votre PC n'est peut-être pas assez puissant. Réessayez de passer sur la carte du monde, après avoir pris soin de sauvegarder avant, le bug se règlera de lui-même.
Je vous remercie de votre attention et vous souhaite un bon jeu ^^ ! _________________
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Ranger Gandalf Apprenti

Inscrit le: 25 Oct 2006 Messages: 45
225 Relite points
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Posté le: Ven Jan 25, 2008 12:49 am Sujet du message: |
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Bien le bonjour à tous ^^
Un petit up pour montrer enfin quelques news !
Le projet était momentanément bloqué pendant plusieurs jours à cause d'un bug m'empêchant d'uploader toute démo, le bug est désormais réglé, et je peux vous fournir enfin une démo de mon jeu ^^
Elle vous est garanti (je l'espère) sans bug, en espérant que ça parviendra à vous plaire ^^
A ce lien ci dessous :
http://www.megaupload.com/fr/?d=7RERYZUH
Je vous souhaite un bon jeu ! ^^ D'autre news reviendront progressivement.
------Aide concernant d'éventuels bugs de la démo----------
=> J'ai installé le programme, mais le jeu refuse de s'ouvrire.
- Peut-être que l'installation automatique n'as pas réussi à installer la police de caractère où le fichier dll associés au jeu, tentez d'installer manuellement la police où de vous procurer le fichier dll.
=> Rpgmaker xp où le rgss n'est pas installé sur mon pc, pourrais-je tout de même jouer au jeu ?
- Oui ! Il n'est pas nécessaire d'avoir installer rpgmaker xp ou ses composants pour jouer, vous pouvez l'ouvrir indépendament.
=> Lorsque je tente de me rendre sur la carte du monde, le jeu cesse de fonctionner au bout de quelques instants d'écran noir.
- Votre PC n'est peut-être pas assez puissant. Réessayez de passer sur la carte du monde, après avoir pris soin de sauvegarder avant, le bug se règlera de lui-même.
Je vous remercie de votre attention et vous souhaite un bon jeu ^^ ! _________________
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Vortex_00 Guerrier

Inscrit le: 07 Oct 2006 Messages: 447 Localisation: Belgium 385 Relite points
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Posté le: Sam Fév 02, 2008 4:39 pm Sujet du message: |
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| Hors Sujet a écrit: | Certain l’auront sans doute remarqué, j’ai depuis plusieurs mois disparu de la circulation, mais cela ne veut point dire que je ne reviens pas de temps à autre à l’un de mes amours : le rpg macking. Bien que je doute que mon retour soit pour toute suite, je m’offre le plaisir de poster sur le topic de RG car il fait parti des personnes sur le net que j’affectionne sans réellement les connaître…
Le Vortex_00 reste dans l’ombre, mais continue d’observer, de guetter. Nul ne l’a vu, nul ne lui a parlé, mais tous savent qu’il existe, car chacun l’a un jour rencontré au plus profond de son cœur…
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RG, mon keupin ! Moi qui craignait de ne jamais te voir refaire surface, et voilà que tu débarque, avec de nombreuses bonnes nouvelles !
Quel plaisir de te savoir de retour et de constater que ton projet continue d’avancer ! ! !
Que dire, sinon que c’est toujours aussi « bueno, bonito, barato » (vu que c’est gratos ^^) !
Alors, ami, comme disait l’autre, « Tagazok à toi » et bonne chance pour la suite !!!!!!!!
[/code] _________________
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