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[RPG/Stratégie] Dwarf Fortress

[RPG/Stratégie] Dwarf Fortress


 
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Dragonsquall
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MessagePosté le: Jeu Aoû 07, 2008 10:46 pm    Sujet du message: [RPG/Stratégie] Dwarf Fortress Répondre en citant

En 1987, à l'age de 8 et 11 ans, Tarn et Zach Adams sont lassés des jeux de l'époque et décident d'écrire le jeu de leur rêve: Dwarf Fortress. Déjà experts à leurs ages en mathématique, il aura fallu près de vingt ans d'analyses et de programmation pour voir apparaître la première beta publique d'un des jeux indépendants les plus célèbres du monde, et adulé par des fans du genre à la communauté de plus en plus grandissante.

Tous les soirs, Tarn et Zach refont le monde en passant près de trois heures au téléphone afin de remanier encore et encore l'histoire, et étoffer de nouvelles idées de gameplay[...]



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MessagePosté le: Ven Aoû 08, 2008 4:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je l'ai essayé il y a quelques jours. Il m'a rappelé NetHack, mais NetHack est largement plus jouable. Bref, DwarfFortress a l'air complet et très intéressant, mais l'ASCII est rebutant et le jeu tourne avec une configuration de clavier qwerty. S'il n'y avait que quelques touches à configurer ça irait, mais le jeu utilise un maximum de raccourcis claviers.

Bref, j'ai abandonné pour le moment, mais je vais aller me renseigner sur le site en français que tu as indiqué à la fin de l'article pour voir si je ne peux pas surmonter ce problème de jouabilité. Smile

Merci pour la découverte!
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MessagePosté le: Ven Aoû 08, 2008 10:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je n'ai jamais vraiment réussi à rentrer dans les roguelike, quand faut des mois pour comprendre comment ne pas se faire tuer en 2 minutes.

Un truc intéressant de ma perspective est qu'ils publient leurs chiffres : http://www.bay12games.com/forum/index.php?topic=22095.0
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MessagePosté le: Sam Aoû 09, 2008 11:47 am    Sujet du message: Répondre en citant

Hop, changement de point de vue sur le jeu : finalement il s'est avéré que j'avais du mal à comprendre les touches utilisées car le jeu fait appel au pad numérique et que j'utilise un ordinateur portable. Après quelques temps d'adaptation et quelques pages de tutoriels trouvés sur le web j'ai commencé une nouvelle partie qui avance bien et le jeu se révèle logique, réaliste (pour la gestion) et prenant.

Pour ceux qui sont rebutés par les caractères ASCII il existe des versions qui remplace certains caractères par des images, entre autre pour les nains et les animaux.
Voir ici pour les Graphical Repack

Citation:
Je n'ai jamais vraiment réussi à rentrer dans les roguelike, quand faut des mois pour comprendre comment ne pas se faire tuer en 2 minutes.

Tu exagères un peu pour la durée d'adaptation. Very Happy
Enfin bon, pour moi, ce sont la complexité et la difficulté des roguelike qui les rendent si intéressants. Les jeux vidéos "classiques" et/ou commerciaux n'offrent plus aucun challenge.

(peut-être qu'un jour je terminerai NetHack... Rolling Eyes )
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