Annoncé en Juillet 2010, Gemcraft Labyrinth est dans la dernière ligne droite avant sa release sur la toile. Après Gemcraft et Gemcraft Chapter 0, considérés parmi les meilleurs Tower Defense au monde, l’attente est très forte.
Personnalisation des niveaux
Le second opus permettait de rejouer des parties selon de nouveaux paramètres, tels que la mort subite. Le troisième va plus loin en permettant au joueur de totalement personnaliser le niveau qu’il s’apprête à jouer en choisissant lui-même les paramètres.

Pause intégrée
Gemcraft Labyrinth se veut plus stratégique que ses prédécesseurs. Le jeu proposera un système de pause permettant de prendre tout son temps pour réfléchir à sa stratégie.
Le choix du niveau
Le nombre de niveaux présents dans GCL devrait être l’un des plus élevés vu à ce jour dans un TD, avec 169 niveaux de base, tous connectés les uns aux autres sur la carte de choix de niveau.

Eléments informatifs
Le jeu affichera le détail des différents bonus gagnés au long de la partie et le récapitulatif final du niveau sera beaucoup plus complet.

L’interface comporte des boutons supplémentaires, dont la fonction n’a pas encore été révélée.

Beaucoup d’autres surprises attendent les joueurs. Plus d’infos devraient arriver dans les semaines suivantes.

























































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