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Sandbox 2

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Écrit par Dragonsquall   
14-03-2008

Sandbox 2 est l'éditeur du jeu Crysis de Crytek.

L'éditeur Sandbox 2 permet la modification du jeu de type FPS, Crysis (routes, modifications de paysages, importation d'objets et textures...) qui utilise le moteur Cryengine 2, et éventuellement la création prochaine de mods à la sortie du jeu.

Sandbox 2, editeur de Crysis
Sandbox 2 actuellement permet la modification des routes, des reliefs de paysage, la végétation, des sources lumineuses, des textures, l'import d'objet, de modification de la météo et de l'heure (changement de luminosité ambiance), la modification de parcours, les animations, gestion du moteur physique, la modification de l'intelligence artificielle et bien d'autres fonctions natives au moteur Cryengine 2.

Sandbox 2 est un éditeur de jeu de type WYSIWYG (Ce que vous voyez est ce que vous obtiendrez) en temps réel, sous la forme d'une interface graphique (fenêtres, menus).

La plupart des actions sont résolues par clic ou par scriptage. Il n'est pas nécessaire de savoir programmer pour utiliser SandBox 2.

Gestion de l'animation dans SandBox2

L'outil d'animation faciale permet un hyperréalisme dans les mouvements faciaux, et une synchronisation avec la parole. Les expressions faciales peuvent être réalisés en quelques clics puis copier afin de réaliser un template pour toutes les animations à venir d'un ou plusieurs personnages.

Crysis animation avec Sandbox 2

Outil de génération de la végétation et de sol

Cet outil permet de placer la végétation n'importe où sur un terrain afin qu'elle se comporte naturellement dans un milieu géographique grâce à une détection automatique du relief et selon les points d'eau. Outre la fonction automatique, il est possible de placer la végétation ou parcelle de terrain manuellement. Toute végétation "absorbe" la palette de couleur sur lequel elle est posée afin de paraître mieux intégrée et plus réaliste.

Sandbox 2 complet végétation

Création de terrains

Création de terrains en gérant le relief tel que les falaises, les tunnels ou les collines avec la technologie Voxel permettant d'ajuster les détails selon l'apparence du terrain.

Système de particules

Le système de particules se veut simple et intuitif. Il est possible d'appliquer des collisions, et la gestion de vent et de souffle.

Outil d'édition de routes et cours d'eau

En quelques clics, il est possible de modifier ou créer une trajectoire de routes, chemins ou cours d'eau.

Gestion du son avec système dynamique

Le son, utilisable en haut définition avec Sandbox 2 et le moteur Crysis peut être autogérée dans son intonation ou son rythme selon l'action ou l'intensité d'une scène.

Intelligence artificielle

Le moteur CryEngine 2 possède une fonction d'intelligence artificielle à la fois très aboutie et très simple à modifier. LUA, système de script dans SandBox 2 permet une modification aisée d'une action nécessitant une intelligence artificielle sans avoir à connaître un langage tel que le C++ par exemple.

Article dédié au jeu Crysis sur Relite
Télécharger la démo jouable de Crysis
Télécharger Sandbox 2 (à venir)
Site officiel de Crysis



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