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Actualité dev

Unreal Engine 4, seulement en 2012

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Écrit par Dragonsquall   
04-08-2008

Après le très gros succès de son moteur Unreal Engine 3, Epic se prépare au futur. Mike Capps, Président directeur général, a déclaré que la 4ème version du moteur est actuellement en développement et sera spécifiquement destiné aux consoles et ordinateurs de la prochaine génération.

Unreal Engine 4, seulement en 2012
 

JavaFX, nouveau concurrent de Flash et Silverlight

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Écrit par Dragonsquall   
04-08-2008

Sun Microsystems, propriétaire de Java, et de la machine virtuelle Java vient d'offrir au public son premier kit de développement pour JavaFX, une technologie impressionnante dérivée de Java et destinée au développement d'applications interactives sur Internet.

JavaFX, nouveau concurrent de Flash et Silverlight
 

Torque se met à L'Iphone

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Écrit par Dragonsquall   
27-07-2008

Le très célèbre logiciel de création de jeux 2D et 3D Torque Game Engine suit la mode et supporte donc désormais l’iPhone, le smartphone d’Apple qu’on ne présente plus. Cette nouvelle version basée sur le TGE ainsi que le Torque Game Builder prend donc en charge toutes les spécificités du dernier produit de la firme à la pomme : gestion de l’écran tactile multi-touch, textures compressées, animations avancées, optimisation des rendus…

Torque se met à L'Iphone
 

Ateliers d’initiation à la création de jeux vidéo

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Écrit par Mikzaj   
27-07-2008

Comme on le sait tous, le Canada est une terre de prédilection pour la création de jeux vidéos. Les plus grands studios y sont situés et il existe une véritable « fuite des cerveaux » vers ce pays. Encore une fois, ils montrent leur attrait pour ce domaine en instaurant un programme d’initiation à la création de jeux, pour les jeunes de 8 à 18 ans.
Ateliers d’initiation à la création de jeux vidéo
 

XNA: Le point 2008 avec Jad Berri

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Écrit par Dragonsquall   
26-07-2008


Vendredi 25 Juillet, j'ai rencontré Jad Berri, Chef de produit Microsoft Xbox360 Games et Games for Windows au Loft Microsoft. Je tâcherai de faire le point dans cet article concernant XNA et le jeu vidéo indépendant et amateur.

XNA: Le point 2008 avec Jad Berri
 
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