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Photoshop - Créer une arche en pierre

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Écrit par Dragonsquall   
02-01-2008

    Logiciel(s): Photoshop                    Difficulté: Débutant                    Auteur: Krisss666                               Photoshop                       


Créez une arche en pierre grâce à ce tutorial simple.


1]
Séléctionnez le tileset de base de rpgmaker xp "037- fort"
Cela fonctionne bien sur avec tout autre type de tileset ayant des murs en pierre, mais il faudra peut être les adapter.

Selectionnez le carré de la face qui servira de bloc pour l'arche
.

 

 

2] Copiez ce bloc dans un nouveau document.
Effectuez une rotation de 15°.

RPG Maker XP tileset

3] Du flou apparait : ce n'est pas esthetique et cela va nous perturber pour la suite :
Faite Image / Mode / couleur indexée
Cela a pour but de remplacer les pixels translucides par des pixels opaques de meme couleur.

Répétez les opérations pour créer un bloc ayant un angle de 30° et 90°.
Précision: Pour respecter l'effet mirroir avec des blocs qui ne sont pas forcément carrés:
il faut faire Image / transformation / symetrie axe vertical avec les blocs ayant 15° et 30°
.

 

 

4] Créez un début de mur droit puis disposer vos carrés.

 

 

5] Maintenant il faut construire les bouts de murs manquants, à l'aide de la pipette pour récupérer une couleur puis
Crayon opacité faible pour créer un morceau de pierre.
Répétez pipette + coloriage pour avoir un ensemble homogène.

 

 

6] Création des joints entre les blocs :
sélectionnez la couleur du joint du bloc (pipette) cela devrait être un gris foncé.

7] Création d'un trait avec deux clicks.


8] Cliquez à la jonction des deux blocs, puis cliquez à l'endroit où il semble probable que le joint va se terminer (entre les 2 blocs).

9] Remplissez ce qu'il manque comme vu précédemment...
Il faut créer une rangée de pixel très claire, juste en dessous ,et juste au dessus de celle précédemment créee pour donner l'impression de volume.

 

10] Votre demie arche est terminée.

 

11] Dupliquez votre calque,
puis Edition /Transformation / Symétrie axe vertical
.

 

 

12] Maintenant il reste à améliorer le rendu, ajouter des pierres, etc.

 


Résultat final. 

Support de ce tutorial et suggestion(s) à cet endroit.



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