| Développeur Moteur de Rendu Virtools |
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| Référence | |
| Type de poste | Plein temps |
| Statut de l´offre | Recrutement en cours |
| Offre proposée depuis le | 12-04-2008 |
| Lieu | Paris (75) |
| Durée | |
| Informations société |
Virtools 93, rue Vieille du Temple Paris, 75003 Site Internet: http://www.virtools.com |
| Description du poste proposé | Au sein de la R&D Virtools vous serez chargé du développement du
module graphique de Virtools 4 sur plusieurs plateformes (OpenGL , DX9 , PSP , WII , XBOX 360) et de l’intégration de nouvelles technologies. Ces développements peuvent concerner à la fois des aspects bas niveau (couche d’abstraction par plateforme) ou haut niveau (scenegraph, shaders , culling , etc...). |
| Qualifications demandées | Requis
* Maîtrise du développement C++ sous Visual Studio 2003/2005 * Maîtrise DirectX/OpenGL , shaders , architecture de moteur de rendu Sont des plus * Connaissance des outils de modélisation (Max, Maya...) * Connaissance des outils Virtools * Expérience dans une des plateformes suivantes (WII , PSP , XBOX 360) * Expérience significative (minimum 3-5 ans) dans ce domaine d’expertise. |
| Comment postuler ? | CV, Lettre de motivation, travaux personnels, Site Web … |
| CV à envoyer par email à | Recruit.europe@virtools.com |
| Personne à contacter |
Romain Sididris Son email: Recruit.europe@virtools.com |
Formulaire à compléter pour postuler à cette offre |
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