Les physic games, un nouveau concept |
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| Écrit par Dragonsquall | |
| 10-04-2008 | |
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La gestion de la physique est actuellement présente dans beaucoup de titres de jeux vidéo récents du commerce. Jusqu'ici, la gestion de la physique n'était souvent qu'esthétique, mais très rarement au coeur du gameplay. Des titres comme ceux la saga Penumbra ont su utiliser pleinement la physique en tant qu'élément actif du gameplay, mais pas encore autant que les jeux ci-dessous où la physique est l'élément clé et le moteur essentiel du gameplay. Crayon Physics
Marker WorldTrès proche du concept de Crayon Physics, Marker World créé par Allen Liao offre en supplément la possibilité de bouger manuellement l'élément central du jeu: La boule qui doit rejoindre les étoiles. Autre possibilité intéressantes, il est possible tout comme le prochain Crayon Physics deluxe, de créer des objets interactifs de n'importe quelle forme. En attendant le très impressionnant Crayon Physics Deluxe, Marker World est le Physic Game le plus poussé techniquement du moment. Barrel ManiaUne société de destruction des déchets toxiques a des problèmes dans le transport de quelques barils contenant des produits extrêmement corrosifs, grâce à la des chemins dits "High Speed" et à l'utilisation de la gravité ainsi que vos petites astuces, déplacez les barils du champ d'éjection jusqu'au réceptacle de destruction, sans que le baril ne soit fêlé ou détruit entre temps. Voir la fiche de Barel Mania |
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KloonyGames à réalisé un jeu somme toute original, et qui démontre les prémices d'un genre qui sera surement très commun dans un futur proche, aussi bien dans les applications ludiques que dans les systèmes d'exploitations et logiciels.






