Soluce de Blackwell Unbound |
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| Écrit par Dragonsquall | |
| 20-03-2008 | |
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Après un premier opus : The Blackwell Legacy, la
famille Blackwell revient avec Blackwell Unbound. Nous voici en 1973 à New
York, non pas avec Rosangella, mais sa tante : Lauren.
La jeune femme est bien évidemment accompagnée de notre cher fantôme : Joey.
Une cinématique présente Lauren sur le chemin de
l'éternité.
Le jeu commence dans l'appartement de Lauren, la jeune femme est une grande fumeuse,
et travaille sur diverses affaires pouvant être en relation avec des
fantômes.
Dans cet épisode vous avez la possibilité de jouer
aussi bien avec Lauren qu'avec Joey,
simplement en appuyant sur "L" pour Lauren ou "J" pour Joey.
Prenez donc Joey et allez parler avec Lauren,
essayez toutes les possibilités, vous en saurez ainsi un peu plus sur les
affaires des deux protagonistes. Une fois leur conversation finit, il vous
faudra reprendre Lauren et faire le tour de l'appartement afin de prendre
certains objets : l'appareil photo sur la table basse, le dictaphone sur le canapé. Notez la présence d'un annuaire sur la table basse, et d'une tirelire sur l'étagère près de la porte d'entrée, pensez à jeter un oeil sur la photo de famille de Lauren et également sur la
liste qui se trouve dans votre inventaire. Prenez une photo de
Joey, cela vous servira pour les bonus ! Vous aurez la possibilité, au choix d'aller soit à Roosevelt Island Promenade soit au 53rd
street.
Commençons par le 53rd
street.
Vous voici face à un chantier, un immeuble a été
détruit. Lauren ne peut pas entrer, il faut donc y aller avec Joey. Un fantôme
apparait, allez dans le baraquement voir ce que vous pouvez trouver. Lisez la
lettre et notez le nom de Harriet Sherman. Regardez également
l'affiche Seagram Realty. Sortez et allez parler au fantôme.
Essayez diverses possibilités, cependant elle refuse de vous parler. Allez vers
la porte et parlez à Lauren, demandez lui de l'aider. La première fois faites
lui fait n'importe quoi. Retournez voir le fantôme qui ne se décide pas à vous
parler car elle n'a entendu personne frapper à la porte. Il vous faut donc
l'aide de Lauren qui devra frapper à la porte. Le fantôme accepte de vous
parler, mais ne vous apprend rien.
Allez à l'appartement de Lauren, et consultez
l'annuaire, tapez Harriet Sherman, vous obtiendrez le numéro de
téléphone de cette dame, appelez là. Dites lui que vous venez de Seagram
Realty, elle vous demandera si vous avez ces 60$. Prenez l'argent qui
se trouve dans la tirelire sur l'étagère de l'entrée, et rendez
vous chez Harriet. Donnez lui l'argent et elle acceptera de
répondre à vos questions. Elle vous apprendra qu'elle habitait dans l'immeuble
ou se trouve notre fantôme avant qu'il ne soit détruit. Il se trouve que notre
fantôme s'appelle Mavis Wilcox. Interrogez plusieurs fois
Harriet sur le sujet du site en construction et sur Marvis. Elle vous permettra
de prendre un objet appartenant à Marvis, il s'agit d'un lettre adressée à J. Mitchell un journaliste du New Yorker et
une photo d'elle et son fils. Notez également qu'Harriet vous dit que Marvis
habitait le 3ème étage et rappelez vous que Marvis vous a dit que sur sa porte
était noté la lettre D ! Elle vit donc dans l'appartement 3D.
Retournez voir Marvis afin d'essayer d'en savoir
plus. Vous ferez la rencontre d'une femme très étrange !
Parlez avec Marvis. Dites lui que vous êtes son
fils et elle acceptera alors de vous répondre.
Vous apprendrez que ce dernier se prénomme Sam, il
semblerait qu'elle ne l'ait pas vu beaucoup, il est fils unique. L'ex mari de
Marvis se nommait John Durkin, il est mort il y a 10 ans.
Marvis avant sa mort a reçu la visite d'un journaliste du New
Yorker.
Retournez chez Lauren, le téléphone sonne, c'est Jack le frère de Lauren, décrochez, Lauren ne lui
adressera pas la parole.
Cherchez le numéro de téléphone du New
Yorker dans l'annuaire. Appelez les, quelqu'un vous mettra en relation
avec J. Mitchell, cependant il ne répond pas, il vous faut donc
vous déplacer.
Dans votre carnet de note, pensez à combiner le
prénom "Sam" avec "John Durkin", vous
obtiendrez alors Sam Durkin. Regardez également la photo de
Marvis et son fils, ce dernier porte un pull de l'université de Columbia. Allez voir Mr. Mitchell, il vous en
apprendra plus sur Marvis et son histoire. Ce journaliste a écrit un article sur
Marvis, cependant il n'a jamais été publié, il vous apprend qu'il a voulu écrire
son histoire car elle ne voulait pas quitter son appartement quoi qu'il en
coute. Or cela lui a couté la vie.
Retournez chez Lauren et dans l'annuaire écrivez Columbia, afin de parler avec le fils de Marvis. Ce jeune homme
est suspicieux, dîtes lui que vous étiez une voisine de sa mère, il vous
demandera alors à quel appartement elle vivait, notez 3D. Il
acceptera alors de répondre à vos questions. Essayez toutes les possibilités.
Vous apprendrez que Sam n'était pas très proche de sa mère, il lui rendait
visite pour la fête des mères et lui a offert un cadeau, il ne voudra cependant
vous dire ce que c'était. Allez voir J. Mitchell, lui vous dira que ce cadeau
était le livre d'Alice au pays des merveilles de Lewis
Caroll.
Allez voir Marvis, demandez lui si elle a toujours
le livre que Sam lui avait offert. Elle ne le trouvera pas, demandez lui de
chercher, elle finira par accepter de vous suivre à l'exterieur. Elle se rend
compte alors qu'elle est morte, au tour de Lauren de jouer et de lui montrer le
chemin. Lauren apprendra que Marvis a été tuée par une vieille
femme.
A son réveil, Lauren se trouve face à la vieille
femme que vous avez rencontré quelque temps auparavant. Elle vous annonce
qu'elle s'appelle La Countess et qu'elle était la pour
sauver Marvis, ce dont vous doutez ! Vous la poursuivrez, mais elle vous sémera.
Vous voici de retour à l'appartement de Lauren. Cette dernière part fumer une
cigarette sur son balcon. Prenez Joey et allez lui parler.
Une fois la conversation terminer, une autre
affaire vous attend.
Roosevelt Island
Promenade.
Sur les lieux, vous découvrirez un fantôme qui joue
du saxophone. Il ne parlera pas à Lauren, et refuse de répondre à Joey. Mais
comment pourrait il répondre avec un saxophone dans la bouche ? Cliquez sur le
saxophone en ayant pris soin de prendre Joey. Il vous parlera, mais ne sera pas
de gentille humeur ! Cependant il vous parlera de Johnny
Ivory's. Prenez votre nouvel ami en photo.Rendez vous chez Lauren afin de chercher dans
l'annuaire qui est Johnny Ivory's. Vous découvrez qu'il s'agit
un club de Jazz, vous téléphonez mais c'est occupé, rendez vous
donc dans ce club.
Un pianiste est là, discutez avec lui. Il vous dira
qu'il s'appelle "C", il ne connait rien de notre ami fantôme ou
de quoi que ce soit d'autre. Regardez la photo au dessus de lui. Une jeune femme
est assise sur un piano, vous reconnaissez également le saxophoniste, il s'agit
du fantôme, vous ne pouvez cependant pas identifier le pianiste. Une petite
plaque en dessous indique Jambalaya Records, notez ce nom.
Prenez Joey et cliquez droit sur la partition afin qu'il lise ce qui est écrit : Cecil Sharpe, voici donc le vrai nom de "C". Prenez une photo de la photo et également du pianiste.
Allez chez Lauren et cherchez dans l'annuaire Jambalaya Records. Rendez vous là bas. Vous ferez la rencontre
de Dwayne. Prenez le en photo. Vous vous rendrez vite
compte qu'il a très mauvaise mémoire ! Montrez lui la photo que vous avez prise
de la photo du Johnny Ivory's. Il se souviendra alors que le
groupe s'appelait C Sharps. Combinez "Cécil Sharpe" et "C sharps"
et interogez Dwayne sur ce sujet, il vous apprendra que Cécil Sharpe était le
leader du groupe.
Retournez au Johnny Ivory's afin
d'en savoir plus Cécil sera assez susceptible sur le sujet, cependant il vous
donnera la nom du saxophoniste : Isaac Brown. Vous apprendrez
également que Mr Mitchell, notre fameux journaliste a interwievé Isaac avant sa mort. Allez donc le voir. Il vous apprendra
qu'Isaac a une soeur, mais refusera d'en dire plus, il sera
également incapable de vous montrer l'article qu'il aurait écrit sur Isaac, ne
l'ayant pas publié.
La seule personne pouvant vous en dire plus est
Cécil, allez le voir et questionnez le, le sujet le chagrine, insistez,
cependant vous n'obtiendrez pas grand chose. Prennez donc Joey et laissez le
regarder Cécil, il remarquera que l'expression de son visage a changé. Lauren
pourra alors lui demander si il aimait Sarah la soeur d'Isaac,
il finira par vous dire tout ce qu'il sait et vous parlera aussi d'un duo entre
Isaac et Sarah, vous devrez l'enregistrer grâce au dictaphone.
Allez voir Isaac et faites lui écouter
l'enregistrement. Il sortira de son mutisme, se rappellant sa soeur, sa mort...
Lauren devra donc le conduire vers son éternité. Vous apprendrez qu'Isaac a été
tué par une vieille femme. A son réveil, Lauren sera encore face à la Countess qui s'enfuira de
nouveau.
Vous revoilà chez Lauren, prennez le contrôle de
Joey et allez lui parler sur le balcon. Lauren se pose de nombreuses questions
par rapport à la Countess et ces dons de médium.
La Countess
La seule personne pouvant répondre à vos questions
sur la Countess est J. Mitchell, allez le voir. Il vous avouera
que des choses étranges arrivent aux personnes sur lesquelles il ecrit. Lauren
lui demande donc d'écrire sur cette dernière, seule façon pour que la Countess se présente à elle.
Retournez chez Lauren, combiner le paquet de
cigarettes avec le briquet. Après une discution avec Joey qui est en colère du
choix de Lauren, quelqu'un frappe à la porte. La Countess est
là. Vous lui demandez qui elle est et ce qu'elle veut. Elle ne cesse de répéter
qu'elle veut aider Lauren, et tente de l'étrangler. Prennez la cigarette allumée
dans votre inventaire et écrasée là sur la Countess. Lauren s'écroulera sur le
sol.
Joey tente sa chance, il vous faudra reculer
doucement et cliquer sur la Countess à chaque fois jusqu'à ce que Lauren se
reveille et la jete dans le vide.
Lauren tourmentée décide d'appeller son frère
Jack...
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Prenez donc Joey et allez parler avec Lauren,
essayez toutes les possibilités, vous en saurez ainsi un peu plus sur les
affaires des deux protagonistes. Une fois leur conversation finit, il vous
faudra reprendre Lauren et faire le tour de l'appartement afin de prendre
certains objets : l'appareil photo sur la table basse, le dictaphone sur le canapé. Notez la présence d'un annuaire sur la table basse, et d'une tirelire sur l'étagère près de la porte d'entrée, pensez à jeter un oeil sur la photo de famille de Lauren et également sur la
liste qui se trouve dans votre inventaire. Prenez une photo de
Joey, cela vous servira pour les bonus !
Sur les lieux, vous découvrirez un fantôme qui joue
du saxophone. Il ne parlera pas à Lauren, et refuse de répondre à Joey. Mais
comment pourrait il répondre avec un saxophone dans la bouche ? Cliquez sur le
saxophone en ayant pris soin de prendre Joey. Il vous parlera, mais ne sera pas
de gentille humeur ! Cependant il vous parlera de Johnny
Ivory's. Prenez votre nouvel ami en photo.






